Hantverk

Hur man bygger en Tagtool-väska: 5 steg (med bilder)

Tutorial for The New Tagtool (Pro)

Tutorial for The New Tagtool (Pro)

Innehållsförteckning:

Anonim

Vad är en Tagtool?
Tagtoolen är ett live performance instrument för teckning och animering. Det liknar ett musikinstrument, bara det pluggar in i en projektor istället för ljudsystemet. Den drivs gemensamt av en konstnär som ritar på bilderna och en animator som lägger till rörelse till konstverket med en gamepad.
Vad är en Tagtool-väska?
Denna version integrerar kontrollerna och ritområdet i ett flygfall, men behöver fortfarande en extern dator.
Vad behöver jag för att springa en Tagtool Suitcace?
Du behöver en Windows-dator med öppen källkodsprogram Nodekit som kan hämtas här.
Så här använder du Tagtool
Tagtool fungerar bäst med en projektor, även om någon bildskärm är tillräcklig för att leka med den. Normalt styrs det av två personer - en illustratör (som drar och använder Tagtool kontrollerna) och en animator (med hjälp av gamepad för att flytta ritningarna runt).
Tagtool kontrollerna består av 6 faders och en tryckknapp. Tryckknappen släpper en ritning så animatorn kan flytta dem med gamepad. Det finns detaljerade instruktioner om hur man använder kontrollerna här.
För mer information om Tagtool-projektet, besök Tagtool.org.

Supplies:

Steg 1: Material

Grafikkort
Wacom Intuos3 A4 Oversize
Kostnad: 535 EUR
Det här är en bra storlek, men olika dimensioner ska fungera också.
Den här guiden förutsätter att du använder en A4 översize.
Wacom styrelser rekommenderas starkt.
Flight
t.ex.: från Thomann
Åtgärder enligt schematisk - den fjärde bilden (toppanelen ska vara ca 63x45cm).
Kostnad: 80 - 180 EUR
För kraftig användning rekommenderas ett bra kvalitetsfall.
Plywoodboard
Åtgärder beroende på resväskans storlek.
Alla hårdvaruaffärer
Kostnad: ca. 15 EUR
6 Potentiometrar
Slider 10K, 100mm linjär mono (eller stereo)
Elektronikaffär, t.ex. Conrad
Kostnad: ca 7 EUR per skjutreglage
Högkvalitativa faders rekommenderas.
Skjutreglage
2X6
Elektronikaffär
Kostnad: 1 eller 2 EUR per knapp
Piece of Plywood
Åtgärd enligt Arduino-styrelsen.
Spjäla
1,5m x 5cm x 5cm
Alla hårdvaruaffärer
Kostnad: ca 5 EUR
skruvar
10mm x 3mm, 10mm x 5mm
Alla hårdvaruaffärer
Kostnad: 5 EUR
4 spacers
3mm + monteringskruvar
Någon hårdvara eller datalager.
Kostnad: 2 EUR
Arduino
NG plus USB
t.ex. Segor
Andra källor finns listade på arduino.cc
Kostnad: under 30 EUR
Motstånd
10k
t.ex. Conrad
Kostnad: ca 2 EUR för 100 stycken
tryckknapp
Svampoperatör
t.ex. Allen Bradley 800FM-MM44 + 2 delkontakt Block 800F-PX10
t.ex. RS komponenter
Kostnad: 5,40 EUR
En ganska stor knapp. Den används ganska tungt så se till att den har en fin känsla.
Strängad tråd
5mm
t.ex. Conrad
Kostnad: 3 EUR
Bandkabel
min. 6 trådar
Någon datalager
Kostnad: 2 EUR
USB-kabel Typ A - B
Någon datalager
Kostnad: 5 EUR
Gamepad
t.ex. Logitech
Kostnad: 19,50 EUR
Vilken gamepad som helst med 8 knappar och 2 joysticks.
Trådlösa gamepads är också bra men vi har funnit att de är mindre tillförlitliga.
Lödverktyg och material
Lödpistol, bandkabel, krymprör, plyrar, …

Steg 2: Förberedelse av resväska, överpanel och kontroller

Förberedelse av flygväska
Topppanelen stöds av 6 delar av en spärr, men du kan även använda aluminiumprofiler längs sidorna. 4 av bitarna måste ha indragningar, för att passa för grafikkortet. Lim alla 6 stycken till flygplattan enligt bilden nedan. (rekommenderade klämmor).
Framställning av toppanelen
Använd schematiskt nedan (bilderna 2 och 3) för att skära ut hål för faders, tryckknappar och USB-ledningar. Grafikkortet fungerar genom plywoodskivan, så det är inte absolut nödvändigt att skära ut en kvadrat för ritytan - även om den är hög rekommenderas för att rita noggrannheten.
Framställning av kontrollerna
Skruva på potentiometrarna och fixa tryckknappen med kontaktblocket på överpanelen.

Steg 3: Framställning av grafikkortet, Arduino och trådar

Förberedelse av grafikkortet
Öppna grafikkortet (skruvar i varje hörn) och borra fyra hål i varje hörn av tablettens övre del (se bild). Bifoga de andra delarna av grafikkortet till den övre panelen, efter att du har fixerat den till Tagtools övre del med skruvar och muttrar.
Framställning av Arduino
Byt ut kontaktdäcken på Arduino och skruva den till plywoodstycket.
Framställning av trådarna
Fixa kontakterna till 6 ledningar i bandkabeln och sätt krymprören i läge. Klipp 4 stora bitar (ca 25 cm) och 10 små bitar (ca 13 cm) av den trådade tråden och anslut dem i följande ordning: 1 lång, 5 kort, 1 lång (använd krymprör).
Upprepa så så slutar du med 2 anslutna ledningar som i bild 3.

Steg 4: Sammankoppling

1) Löd de sex trådarna i bandkabeln till Arduino Analog Ins (använd krymprör).
2) Löd de två beredda strängarna av strängad tråd till potentiometrarna och Arduino.
3) Loddemodell, spänning 5V och digital ingång # 7 till Arduino.
5) Fäst motstånd vid 5V-kabeln mellan Arduino och kontaktblock.
6) Anslut 5V, Digital In 7 och Ground till Contact block.

Steg 5: Tagtool Mini

Grattis, du avslutade din Tagtool-väska. Därefter måste du installera Nodekit-programvaran på din dator.
Om du behöver saker som är mer kompakta, eller om du inte vill öppna grafikkortet, är Tagtool Mini ett bra alternativ. För detta kan du använda alla fall som har tillräckligt med utrymme för att hålla Arduino, faders och tryckknappen. Du måste bara ansluta grafikkortet externt.
Emjoy och besök Tagtool.org för uppdateringar om utvecklingen av Tagtool-projektet!