Levande

Hur man bygger en högra hand Drum Stick: 11 steg

Del 2 - Hur man bygger A-traktor av en Volvo 740!

Del 2 - Hur man bygger A-traktor av en Volvo 740!

Innehållsförteckning:

Anonim

Bygg en trumma för DTXMania. Några trummor visar att höger och vänsterhänder sticker. Right Hand Stick hjälper dig att träna ditt rudiment (eller trumma).
RudiBuilder rudiment skapare programmet kan hjälpa dig att skapa rudiments med kodad handinformation så att du kan träna rudiments med rätt handen stickning.
Se gdamania.net och sök efter RudiBuilder eller rudiments.
Och ja, du kan använda pinnen som en vänster hand trumma.

Supplies:

Steg 1: Delar du behöver

1. En trumma, ditt val.
2. En oanvänd datormikrofon, speciellt en med en lång sladd och en pinneformad montering.
3. Vissa elektriska tejp. Även kanaltape, inte vinyltypen, men den vanliga, mjuka, nästan klädda typen.
4. Valfritt, men användbart, lättskum. Detta liknar öronskum eller något paketskum som är luftigt (dvs lättvikt och massor av hål så att luften kan passera). Jag tog några ut ur en kompakt blixtlåda.
5. Mycket viktigt: Du kan bara göra det här arbetet med en elektronisk trumset som använder ingångsportar för varje dyna. Det blir ännu bättre om du trumma hjärnan har en extra ingångsport. Om du inte har en extra ingångsport kan du använda en av crash-ingångsportarna.
6. Hjälpsam: En elektronisk trumma med hjärnan som låter dig styra känslighet och korspråkning. De flesta Roland stödjer detta.
7. Du kan behöva en pluggadapter om din trumhjärna har 1/4 "stilproppar. En stereoadapter fungerar bäst.

Steg 2: Klipp mikrofon

Klipp mikrofonens spets. Var försiktig så att du inte klipper eller nickar tråden.

Steg 3: Ta ut mikrofonen från plasthuset

Skär försiktigt bort plasten så att du kan extrahera den faktiska mikrofonen. Mikrofonen limmas vanligen inte i plasthuset, så skära bara bort, och det ska falla ut.

Steg 4: Ta bort mikrofonskummen

Det finns ett litet skumskydd över mikrofonhålet. Du kan valfritt lämna den där, speciellt om ditt trummiset använder pads. Men om ditt trummisaggregat har maskhuvud som är tysta, vill du avlägsna det lilla svarta skumstycket av mikrofonen för att göra det känsligare.

Steg 5: Bandtråd

För att undvika att ledningen sitter i lödförbandet där den ansluter till mikrofonen, är det en bra idé att daba lite varmt lim runt lödförbandet och i slutet av ledningarna.
Vik elektriskt band runt mikrofonhuset, tråden och kyld lim för att skydda tråden från trötthet. Om du inte gör det, kommer ledningen till slut att bryta mot metallmattning på grund av upprepad böjning. Låt inte tejpen röra på ytan.

Steg 6: Sandänden på trumplattan

Sand trummets ände hålls platt. Du behöver inte sanda den helt platt, precis nog så att den platta ytan är ungefär lika stor som mikrofons yta.

Steg 7: Börja att ansluta Micrphone till Stick

Klipp ut en längd av duktape (inte vinyltypen, dukliknande, mjukare grejer) ca 2,5 tum långa (för en 5BN-stick). Eller gör bara bandet lite längre och du kan trimma det i ett senare steg. Lägg den klibbiga sidan uppåt och placera mikrofonen i ena kanten och staven motsatt, slutet mot mikrofonen. Håll ungefär ett 1/4 "gap mellan dem (skummet måste passa in där). Tanken är att pinnen måste vibrera oberoende av mikrofonhuset. Till exempel, om du trycker på mikrofonen direkt på änden av pinnen , det blir mindre känsligt.

Steg 8: Skär ett stycke mycket lätt skum för att sätta i Gap

Skär ett stycke mycket ljust skum som passar mellan pinnen och mikrofonen. Sätt in skummet i utrymmet.

Steg 9: Omslagspappa hela vägen

Håll band runt mikro, skum och pinne. Wrap endast 1 och 1/4 gånger runt och trimma överskottet. Ju mer tejp du viklar runt desto mindre känslig blir det. Om du hamnar med en pinne som är för känslig kan du lägga till mer tejp, men du vill helst ha den känsliga pinnen som möjligt. Lämna inte heller några öppna luckor eller hål. Du vill att mikrofonen och skummet ska vara helt förseglade. Miken har en mindre diameter än pinnen, så du hamnar med små veck i bandet.

Steg 10: Anslut, test och konfigurera

Lägg till en 1/4 "adapter om din trumhjärna behöver den och anslut den till en ingång. Testa för att det fungerar. Ett bra test är att slå en padd som inte är ansluten till trumhjärnan. Du bör höra vad som helst ljud är tilldelad till den inmatning som du använde. Detta test hoppar över en automatisk krysspalsfunktion i din trumhjärna.
Om du kopplade den till en inmatning som redan är mappad till DTXMania, som rätt cymbal, bör du vara redo för nästa steg. Om du har anslutit en ingång som inte har använts i DTXMania, startar du DTXMania och går till Konfiguration - Trumtangenter. Välj en kudde som ska användas som höger handkudde. Jag använde Right Cymbal. När du har valt pennan får du en skärm som visar alla MIDI-ingångar som är tilldelade för den kanalen. bläddra ner till en tom plats, tryck på enter och slå pinnen med din andra pinne. Detta bör lägga till en post i listan som motsvarar den midi som tilldelats trumhjärnans ingång. Du träffar pinnarna så att du bara genererar pinnen Mic-ingången.

Steg 11: Justera känslighet etc.

Beroende på prestanda, känslighet och trumhjärna kan du kanske göra ytterligare 3 saker:
1. Justera känsligheten hos den inmatning du använde för sin mest känsliga inställning i din trumhjärna. För Roland är detta vanligtvis trigger-sensitivity-set till 0.
2. Eliminera funktionen cross talk (xtalk) för denna ingång. När du träffar en kudde med RH-pinnen kommer det att generera pendelnoten och den nya inmatningsnoten samtidigt. Vissa hjärnor kommer att tro att det finns kryssprat, så du måste stänga av det här. På Roland ställde jag ut trigger-xtalk-Off för den aux-ingång som jag använde.
Testa lite mer så att DTXMania visar båda träffarna samtidigt som ljuset slår som du vill.
3. Vrid ner volymen för RHS-ingången. Du vill inte höra ljudet, du vill bara registrera en träff i DTXMania. Vissa hjärnor gör att du kan göra detta per ingång eller kanske med skjutreglage.